Det finns ett antal komponenter på hårdvarunivå som har utvecklats för att optimera och få ut det mesta av flera applikationer. Av denna anledning, i dag där virtuell verklighet, förstapersonsspel och många andra högpresterande applikationer måste ha de bästa grafiska funktionerna, blir GPU: et viktigt element att ta hänsyn till för att njuta av en fantastisk visuell upplevelse.
GPU (Graphic Process Unit), har utvecklats som en coprocessor, det vill säga fysiskt är det en identisk komponent till CPU: n, den enda skillnaden är att dess typ av bearbetning är helt dedikerad till grafik.
Kort sagt, målet med GPU i en dator är att lätta på mängden information som behandlas av centralenheten, så att CPU: n kan utföra sitt arbete på ett mycket mer speciellt sätt eftersom den kan ägnas åt andra mer grundläggande uppgif.webpter . bearbetning men inte grafik.
Nuvarande GPU: er är byggda för att vara mycket mer effektiva för att beräkna grafisk information, så de rekommenderas inte att utföra andra uppgif.webpter än den här.
Idag hittar vi några typer av GPU såsom:
Integrerad grafikDenna typ av GPU använder systemminnet för att utföra dess funktioner, de är de mest använda idag i alla typer av enheter och är för närvarande integrerade i processorerna, därav dess namn enligt tillverkaren, AMD Accelerated Processing Unit eller Intel HD Grafik.
Dedikerade kortMed denna typ av grafiska enheter kommer vi att ha större effekt och användningsområde för all grafik som måste köras i systemet. Dessa kort har en serie egna specifikationer för att utföra alla typer av grafik med maximal prestanda oavsett användning av dess resurs, dessa dedikerade kort installeras i PCIe- eller PCI -portar på kortet.
HybriderDessa har utformats med två mål, för att hålla priserna låga, men för att ge speciella effektnivåer delar dessa hybrid grafiska enheter systemets minne, så att för att minska latenstiden för minnet integrerar de en begränsad mängd av deras eget minne som är ansvarigt för att utföra åtgärderna i realtid.
Genom denna handledning kommer Solvetic att förklara hur vi kan välja vilken GPU som ska använda ett specifikt program i Windows 10 April2021-2022 och därmed ha mer speciell kontroll över det utan att använda det felaktigt.
Den här funktionen är utformad för datorer som har en dedikerad, integrerad GPU, men är också tillgänglig för datorer som bara har en integrerad GPU.
Välj GPU för varje program i Windows 10
Steg 1
För att konfigurera denna parameter går vi till Start -menyn och där väljer vi verktyget "Konfiguration" där vi kommer att se följande:
Steg 2
Där klickar vi på kategorin "System" och i det nya fönstret går vi till avsnittet "Skärm" och längst ner ser vi följande alternativ:
Steg 3
Där klickar vi på raden "Grafikinställningar" och följande kommer att visas:
Steg 4
Där har vi två alternativ som är:
Klassisk appI det här avsnittet kan vi lägga till traditionella Windows -program med knappen "Bläddra".
Universell applikationI det här avsnittet hittar vi de universella applikationerna, UFW, i Windows 10 och om vi väljer det här alternativet ser vi ett nytt fält där vi direkt kan välja appen.
Steg 5
Detta är den miljö som erbjuds av alternativet "Universell applikation":
Steg 6
I det här fallet väljer vi "Klassisk applikation" och när du klickar på knappen Bläddra går vi till sökvägen där programmet ligger:
FÖRSTORA
Steg 7
Klicka på knappen "Lägg till" så ser vi följande:
Steg 8
Nu är det dags att definiera GPU -nivån för den valda applikationen, för detta klickar du på programmet och följande knappar visas:
Steg 9
Vi klickar på knappen "Alternativ" och dessa kommer att vara användningsalternativen för GPU: n. Standardvärdet är systemets standard, men vi kan aktivera energibesparing eller maximal prestanda där hög energif.webpörbrukning utförs. Där är det tillräckligt för att aktivera önskad ruta och klicka på "Spara" -knappen för att tillämpa ändringarna och på det här sättet när vi öppnar den här applikationen kommer specifikationen som vi har definierat att användas.
Vi kan klicka på knappen "Ta bort" för att ta bort programmet vid önskad tidpunkt.
Så enkelt kommer vi att ha kontroll över användningen av GPU: er för specifika applikationer i den nya versionen av Windows 10 April2021-2022 med målet att alltid få ut det mesta av GPU: n integrerad i vår utrustning.