Flick, en ny tidsenhet som utvecklats av Facebook

Innehållsförteckning

Google och Facebook kämpar alltid för att förbättra sina tjänster eller utveckla nyhet och innovation. I det här fallet har turen varit för Facebook med ett nytt system som heter Flick (Frame and tick) som det tänker bli en lösning för att förmedla en rams varaktighet med hastigheterna på digitalt ljud och video.

Företaget har beskrivit Flicks som ”en tidsenhet något större än en nanosekund och som exakt delar bildfrekvensen för mitten och samplingsfrekvensen. "

Varför har du utvecklat Flick?
Bland dess utvecklare finns Christopher Horvath, en tidigare Facebook Story Studio -arbetare som blev en del av virtual reality -enheten i maj förra året.

Enligt rapporten som publicerades på GitHub har denna nya tidsenhet utvecklats så att exakt en ramtid för 24hz, 25hz, 30hz, 48hz, 50hz, 60hz, 90hz, 100hz, 120hz kan representeras i hela mängder, och även 1/1000 divisioner av varje.

Flick är motsvarande 1/705600000 sekund eller motsvarande en tidsenhet mindre än en mikrosekund och större än en nanosekund. Denna nya Facebook -måttenhet försöker göra jobbet enklare för videoredigerare som arbetar med ramar.

Flick är ett projekt med öppen källkod
Facebook har introducerat Flick som ett projekt med öppen källkod. Det betyder att den är tillgänglig för alla som är intresserade att ladda ner och lägga till support för sin egen programvara. I ett Facebook -inlägg rapporterade Christopher Horvath först detta problem och det var andra användare som bidrog till att måttenheten blev perfekt.

Du kommer att bidra till utvecklingen av webbplatsen, dela sidan med dina vänner

wave wave wave wave wave