Hur man övervakar Windows 10 GPU -användningsprestanda

Inte bara om vi är designers eller om vi arbetar samvetsgrant med grafik, måste vi oroa oss för utrustningens GPU. Ibland finns det processer som saktar ner vår dator genom att kräva en hög GPU -förbrukning och om vi inte använder dem lyckas vi bara slösa bort GPU: s arbete. Det är därför det är viktigt att övervaka vad som händer på vår dator.

Detta alternativ kan hittas från build -version 16226 på Windows 10. Förutom andra nya funktioner, gör denna GPU -övervakning oss mycket lätt att veta hur vår grafikprocessor fungerar och vilken förbrukning den har. Tack vare det här alternativet kommer du att kunna övervaka hur din grafik eller GPU fungerar och vilken förbrukning den har i realtid. På detta sätt kommer vi att se vad förbrukningen är i varje process i din GPU.

GPU -uppgif.webpten är tillgänglig i panelen Aktivitetshanteraren och vi ska se hur du får åtkomst till den och vilka alternativ vi hittar i Windows 10.

1. Vet om GPU -spårning visas i Aktivitetshanteraren i Windows 10


Från Aktivitetshanteraren eller Aktivitetshanteraren kan vi styra driften av de olika processerna och informeras om vad som händer med element som RAM, lagringsutrymme och i detta fall även GPU.

I de senaste versionerna av Windows 10 har den också en närvaro här och kan därmed se vilka grafiska resurser varje applikation eller process förbrukar. Detta är så tack vare Windows Display Driver Model eller WDDM, som motsvarar en grafikdrivarkitektur för Microsoft grafikkort. Låt oss säga att det är vad grafikkorten har för att skrivbordet och program ska visas på skärmen.

Inom denna WDDM kommer vi att ha den grafiska kärnan som integrerar en programmerare eller VidSch och även en videominneshanterare eller VidMm. Båda är ansvariga för att bestämma och hantera GPU: s resurser.

Vår uppgif.webptshanterare samlar in all GPU -prestandainformation via VidSch och VidMm direkt, men i senare versioner av WDDM 2.0 är detta inte alltid sant.

För att verifiera om vårt team stöder GPU -prestandaresursanalys gör vi följande:

Steg 1
Använd följande kombination för att öppna Kör. När den är öppen skriver du kommandot dxdiag.exe och klickar sedan på OK eller Enter.

+ R

 dxdiag.exe 
Steg 2
I fönstret som öppnas klickar vi på alternativet Skärm. Vi tittar på alternativet på höger sida "Controller" och inuti under namnet "Controller Model".

Om vi ​​ser att vi har en WDDM -kontrollmodell med version 2.0 eller senare, bör vår Aktivitetshanterare visa våra GPU: er och deras prestanda.

2. Spåra GPU med Windows 10 Aktivitetshanteraren


Låt oss se hur vi kan hitta detta GPU -spår i Windows 10.

Steg 1
Det första vi kommer att göra är att öppna Aktivitetshanteraren genom ett av dessa alternativ.

Steg 2
När administratören är öppen går vi till fliken "Prestanda" eller "Prestanda". Vi kan se hur processerna som motsvarar GPU ser ut för oss.

Steg 3
Det gör det också möjligt för oss att ändra typ av vy i prestandaskärmen. Det visar vanligtvis de fyra mest framstående motorerna och inom dem kommer vi att ha olika grafik efter kategorier: 3D, Video Decode, Copy och Video Processing.

Steg 4
Vi kan ändra vyn genom att klicka på namnet och välja en annan motor.

Steg 5
Vi kan ha utsikt över en enda motor om vi klickar på en tom plats och väljer "Enkel motor".

FÖRSTORA

Steg 6
Längst ner kommer vi att se information relaterad till minne, både delat och reserverat. Vi ser en graf för varje typ av minne och en slutlig numerisk sammanfattning under den.

[bilaga = 51898: 8-memory-gpu-performance.png.webp]

Steg 7
När du organiserar kolumnerna kan du också lägga till GPU och GPU Engine. För att göra detta, högerklicka på kolumnerna och välj så att GPU också visas.

Steg 8
Nu kommer vi att ha vår kolumn för att se prestandan som motsvarar GPU: n för vårt team.

Steg 9
Om vi ​​går till fliken "Detaljer" i vår Aktivitetshanterare ser vi att ingen GPU -information visas. För att göra det klickar vi på en kolumn och väljer "Välj kolumner". I rutan väljer vi GPU så att den här kolumnen också visas.

FÖRSTORA

Som vi kan se tillåter denna nya funktionalitet i Windows 10 oss att ha mer kontroll över vad arbetet med den grafiska delen av datorn används.

wave wave wave wave wave