Matchningar online utan ping eller eftersläpning med Wtfast

Dagens handledning är tillägnad alla människor som använder sin dator för att spela spel, och särskilt för dem som inte är nöjda med sin internetuppkoppling, eller som spelmatchning bara låta dem hitta spel med länder från andra regioner, som ger eftersläpning (hög ping eller hög latens).

Innan handledningen vill vi ge dig några begrepp som du i vår förståelse borde veta för att förstå vad vi ska göra och ha förtroende för vad vi ska göra.

Vad är Matchning?


Matchmaking är ett ord som kommer från engelska att dess översättning skulle vara ("match" game "making" tillverkning) tillverkning av spel, eller vad vi vanligtvis kallar som parning.

Vad är eftersläpning eller den hög ping?


De fördröjning eller hög ping är relaterad till fördröjningen i anslutningen till ett onlinespel. Detta beror på att internetanslutningen går igenom många platser innan den når basservern som är avsändare av spelets data. Internet är så här, en bred datamotorväg, och anslutningarna går från din internetrouter till din tjänsteleverantörs antenn, den går till den centrala anslutningen i regionen, sedan går den till servertjänstleverantören och sedan gör den samma väg tillbaka, och så vidare hela tiden. Detta är den "normala" sökvägen, som i sig beror mycket på hastigheten med vilken data färdas. Detta händer inte alltid, ibland går anslutningarna till andra regioner eller går igenom andra tjänster, inklusive att det också måste kommunicera med data från andra spelare. Så eftersläpning är när den informationen är försenad, när du är sen, din plats i spelet är fel, och när nästa information kommer, kanske du "teleporterar" till en annan plats, eller något händer som du inte kunde uppskatta.

När det finns fördröjning i ett spel?


När denna parning sker med servrar som kommer från andra länder som inte motsvarar din anslutningsregion (för Spanien motsvarar det regionen "EU West" Europe West), du har förmodligen hög fördröjning eller ping, även om det är från ett land långt borta från ditt, men även om det är i samma region kan det ge hög fördröjning eller ping (även om det inte är så ofta). På grund av det som förklarades ovan med resans resa och den fördröjning som uppstår.

För att undvika detta skapades programmet som vi kommer att introducera sin handledning nedan för, Wtfast.

Wtfast: Undvik fördröjning

Vad är Wtfast?


Wtfast är ett specialiserat program för spelare på grund av dess förmåga att ta bort fördröjning från spel.
Vad programmet gör är att förkorta antalet anslutningar som din internetanslutning måste utsättas för innan du når servern. Det vill säga, den upprättar en direkt anslutning som undviker passager genom andra rutter, vilket undviker fördröjningen som ger eftersläpning.

Hur används Wtfast?


Det första vi måste göra är att ladda ner programmet från dess sida, vi kan hitta det i Googles sökmotor som det första resultatet. Väl på din sida ger vi möjlighet att ladda ner gratis (om vi inte vill ha en Premium -användare är skillnaden att den betalade användaren tar bort reklamen). När vi har gett det kommer vår nedladdning ha börjat.

När vi har laddat ner öppnar vi filen som installerar programmet. Efter att ha installerats kommer den att ha följande ikon och utseendet på programmet kommer att vara följande.

FÖRSTORA

För att kunna använda den måste vi vara registrerade på din sida. För att göra det går vi till avsnittet "konto"Och vi ger det där det står"REGISTRERA DIG GRATIS NU!
Där fyller vi i den information som de begär:

  • namn
  • E -post, bekräfta e -post
  • Lösenord och lösenordsbekräftelse
När uppgif.webpterna har slutförts klickar vi på knappen "SKAPA GRATIS KONTO”Och ett e -postmeddelande kommer att skickas till vårt e -postmeddelande i väntan på en bekräftelse. När vi har bekräftat kommer vi snart att få vår användare att använda programmet.

När vi har registrerat, när programmet öppnas, kommer det att be oss logga in med våra data, e -post och lösenord. När vi har angett dem klickar vi på knappen "Logga in" och det kommer att börja ladda programmet. När vi har angett kommer det att se ut följande.

För att använda det, vad vi måste göra är att i den första rutan skriva och välja från listan som ska visas spelet vi vill komma åt för att ta bort anslutningsfördröjningen.
När det väl är valt visas regionen för anslutningen som vi ska välja i rutan nedan. Vi måste välja alternativet "Anpassa nätverksrutten manuellt"Och tryck sedan på"Sortera efter Ping”. Detta visar oss alla servrar och tillgängliga anslutningar med deras respektive ping. Ju lägre pingen anslutningen har, desto mindre fördröjning kommer den att ha, vilket innebär att den kommer att ha mindre fördröjning (en ping under 70 är stabil utan märkbar fördröjning).

I mitt fall är Argentina, Brasilien och Chile de servrar som har lägsta ping och ger en stabil anslutning eftersom jag är från Uruguay (Uruguay har inte servrar för det specifika spelet jag valde, så det ger mig de närmaste anslutningsmöjligheterna).

När de väl valt den anslutning som passar dem bäst trycker de på play -knappen, den börjar ladda konfigurationen och senare öppnas spelet med den fasta anslutningen till servern de valde.

Jag hoppas som alltid att det har varit användbart, och jag påminner dig om att när du har några frågor finns det kommentarer som hjälper dig eller säger att det har hjälpt dig. Hälsningar!

Gillade du och hjälpte denna handledning?Du kan belöna författaren genom att trycka på den här knappen för att ge honom en positiv poäng
wave wave wave wave wave