Skapa Bézier -kurvor med pennväg i Photoshop CS6

De kurvor I designerna är de oerhört viktiga eftersom de hjälper oss att uppnå en naturlighet och konst som vi inte kan få endast med former med raka kanter, detta är mycket viktigt när vi gör en design, eftersom vi kan lägga till mångsidighet och variation till den .

I Photoshop vi har inget sätt att direkt rita böjda linjer med komplexa mönster om vi inte använder mer felaktiga former genom verktyg som pennan. Av denna anledning kommer vi idag att fokusera på böjd design, något som kan användas både för att skapa urvalsvägar och nya definierade former.

1. Vad är ett segment, sökväg och dess komponenter i Photoshop

När vi nämner böjd elementdesignMed några ord kan vi uppnå det vi ser i vår fantasi, men som en demonstration som inte hjälper oss mycket, så vi kommer att se följande bild med några ganska enkla exempel, så att vi kan inspireras och uppnå vårt eget .

Vi kan se att de är mönster som vi kan använda på många områden, antingen på webben som sidfot eller även i utformningen av delar för trycksaker, och detta är bara en liten del, så det är upp till var och en att föreställa sig andra användningsområden .

Med pennverktyget eller Pennverktyg Vi kan rita vektorformer, det vill säga silhuetter som vi kan skala utan att förlora deras kvalitet, för detta måste vi rita vår figur punkt för punkt.

Detta kan ta lite tid för att kunna göra det naturligt, men när vi väl har bemästrat det kan vi snabbt göra vilken form som helst, problemet kommer i det ögonblick som vi vill göra de böjda figurerna.

För att göra våra böjda former kommer vi att använda konceptet Path och segment. En bana består av ett eller flera segment som kan vara raka eller krökta. Inom dessa gränser finns ankarpunkten, som bestämmer slutpunkten för sökvägsegmentet.

I vårt fall söker vi efter böjda mönster så att varje förankringspunkt kommer att indikera en eller två riktningslinjer som slutar i en riktningspunkt. När vi flyttar dessa element kommer formen på banans kurvor att förändras.

För detta har vi ett alternativ som heter Väg o Spår där vi måste välja ditt alternativ Bezier penna, om det här namnet låter bekant för någon, är det för att det är en interpolation, om vi tack vare matematik kan göra design, kurvorna för Bezier tillåter oss att uppnå krökningar med hjälp av stödpunkter, för att uttrycka det mycket enkelt.

I den här bilden kan vi se varje element tydligare.

  • A. Krökt rätlinjigt segment
  • B. Riktningspunkt
  • C. Adressrad
  • D. Vald förankringspunkt
  • E. Ankarpunkt avmarkerad

Vi kan hitta olika typer av kurvor. Till exempel kommer en slät kurva att anslutas genom ankarpunkter som kallas släta punkter. För sin del kommer en ganska accentuerad kurva att anslutas med hjälp av hörnpunkter.

FÖRSTORA

Dessa riktningslinjer som du ser med olika vinklar i varje kurvtyp är de som vi kommer att flytta för att justera krökning. Det bör noteras att om vi flyttar riktningslinjen från den släta punkten (punkten som markerar ankaret) kommer båda sidor av krökning att röra sig samtidigt. Men om vi flyttar en enda hörnpunkt (svartpunkt) på riktningslinjen kommer bara en av sidorna att vara krökt.

FÖRSTORA

2. Hur man skapar böjda Bézier -linjer med pennverktyget i Photoshop

Steg 1
För att uppnå en kurva i Photoshop går vi till avsnittet Sökvägar och vi kommer att välja alternativet Fjäder.

Steg 2
Sedan ska vi dra 3 poäng i rad på duken. När detta är gjort går vi tillbaka till Paths -delen men den här gången väljer vi alternativet att konvertera till Anchor Point.

NoteraOm vi ​​håller ned Ctrl -tangenten kan vi använda pennverktyget för att flytta våra riktningslinjer även om vi inte skulle få den böjda effekten vi letar efter.

Steg 3
Med det här verktyget är vi på adress där vi vill att riktningsändringen ska ske. I exemplet från föregående kapitel skulle det motsvara D. Vi drar denna punkt och ser hur vår form börjar kurva.

NoteraOm när du använder det här verktyget Konvertera till ankarpunkt Om du håller ned Ctrl -tangenten kan du flytta ankarpunkten.

Steg 4
Slutligen med verktyg för direkt urval Vi kan välja vår krökta form som vi har skapat och med den flytta dess delar tills vi uppnår lämpliga vinklar. Med verktyget Path Selection flyttar vi hela vägen.

Denna process är lite prövning och fel, vilket också kräver mycket övning, så vi ska inte bli avskräckta när vi inte får exakt vad vi föreställer oss i början, eftersom det är lite avancerat. För att se det tydligare, här är videohandledningen så att du på nära håll kan se hur du skapar dina former med kurvor.

Vi har lärt oss att generera böjda linjer i Photoshop i CS6 På grund av hur komplext ämnet kan vara lämnar vi uppgif.webpten att öva allt detta som vi just har lärt oss, så att när vi ser en oregelbunden figur med kurvor kan vi enkelt göra det och replikera det i våra mönster som den första bilden vi såg i handledningen.

Du kommer att bidra till utvecklingen av webbplatsen, dela sidan med dina vänner

wave wave wave wave wave