Innehållsförteckning
inom en Aktivitetsdiagram Vi kan representera flera ytterligare situationer som uppstår i en process, detta förutom förändringen från en aktivitet till en annan och beslutsfattandet, till exempel kan vi utföra två sätt samtidigt, vad vi kallar in UML Återkommande rutter och vi kan till och med skicka vägbeskrivningar som får andra aktiviteter att köra, för att nämna några.Återkommande rutter
Det finns tillfällen då vår aktivitet måste delas upp i två vägar och i motsats till beslut där en eller annan rutt uppfylls, måste vi få båda vägarna att köras samtidigt, det är vad vi kallar återkommande rutter, när båda återkommande aktiviteterna har slutförts kommer de att gå sina vägar för att följa diagrammets utförande.
Vi representerar dessa återkommande rutter med en tjockare horisontell linje och härrör från pilarna som leder till aktiviteterna som ska utföras, sedan konvergerar vi i en annan tjock linje som den som startade den återkommande rutten och leder till en gemensam väg.
Låt oss se nedan ett exempel på vad vi beskriver:
Indikationer
Under vår rundtur i aktiviteter är det möjligt skicka vägbeskrivning till andra aktiviteter, vilket får dem att utföras, för att representera sändningen av indikationer använder vi femkantssiffran, där den normala femkanten kommer att skicka indikationen och en konvex femkant kommer att ta emot indikationen och utföra motsvarande aktivitet.
Låt oss se i följande graf vad vi syftar på:
I detta speciella exempel ser vi att indikationen är kanalbyte, detta genererar en aktivitet som kallas visa ny kanal som ska utföras och verkar på tv -objektet.
Aktivitetsdiagram Exempel
Vi kommer att göra ett exempel på hur man skapar ett dokument, på detta sätt kommer vi att tillämpa ett fall som är mer kopplat till verkligheten när vi skapar ett diagram.
Först ska vi sammanfatta stegen för att utföra:
- Öppna ordbehandlingsprogrammet.
- Skapa en ny fil.
- Spara filen med ett unikt namn i en katalog.
- Ange dokumentets innehåll.
- Komplettera innehållet med grafik eller tabeller.
- Spara igen.
- Skriva ut.
- Stäng ordbehandlingsprogrammet.
Som vi kan se blir det vi beskriver i några steg ett diagram som, även om det inte är särskilt omfattande, är ganska brett och enkelt, grafiskt kan vi se hur varje punkt representerar en aktivitet och vi har till och med två beslutspunkter som genererar oss extra aktiviteter.
En annan särart som vi ser är att vi kan gå från ett beslutsfattande till ett annat, vi har inte nödvändigtvis två alternativ definierade, vi kan, beroende på resultatet av det första beslutet, gå till det andra och så vidare, naturligtvis detta i överskott kan göra diagrammet lite läsbart.
Med detta avslutar vi denna handledning genom att lära oss att detta användbara diagram lämpar sig för att på ett detaljerat och visuellt sätt representera vad aktiviteterna gör för en viss process i vårt system.Gillade du och hjälpte denna handledning?Du kan belöna författaren genom att trycka på den här knappen för att ge honom en positiv poäng