Java - Enkelt program

Innehållsförteckning
Programmering är inte bara att visa meddelanden eller skriva ut text som vi har specificerat, programmering används för att lösa komplexa problem, vilket skulle vara omöjligt att slutföra med datorns datorkraft med mänskliga medel.
Men som allt i livet för att nå mer komplexa områden måste vi först hantera de grundläggande begreppen, vi måste börja med att göra enkla program som gör att vi kan få de nödvändiga färdigheterna för att gradvis nå mer komplexa punkter.
Vårt första enkla program
Som vi redan har sagt tidigare för att komma till komplexet måste vi först behärska det grundläggande och det enkla, så vi ska göra vårt första enkla program, detta program kommer att göra en liten beräkning som sedan visar resultatet.
Vi ska beräkna arean på en cirkel, först måste vi planera vilka steg vår utveckling kommer att ta; Det finns tre faser som vi måste följa, den första är identifiera vårt problem, det vill säga vi vill lösa med programmering då vi definierar algoritmen Detta avser hur vi kommer att utföra lösningen och slutligen pseudokod, som avser att uttrycka en ungefärlig lösning på ett språk som är bekvämt för oss.
Skriver programmet
Vi kommer att skriva vårt program med hjälp av stegen som vi har beskrivit i föregående avsnitt:
  • Problemet

◦ Problemet är att beräkna arean på en cirkel

  • Algoritmen

◦ Vår algoritm för att lösa problemet, vi vet att vi först måste hitta formeln, i det här fallet skulle det vara följande: yta = radie x radie x PI, då definierar vi ordningen på vår körning, vi behöver känna till radien och värdet på PI, sedan köra formeln och slutligen visa resultatet, med detta har vi vår algoritm klar

  • Pseudokoden

◦ Vi uttrycker vår inställning till lösningen i en blandning av vardagsspråk och programmeringsspråk, vår pseudokod skulle vara följande:

1. Ställ in PI- och radievärden

2. yta = radie * radie * PI

3. Utskriftsområde.

Koden för vårt program
I vår algoritm har vi sagt att vi måste fastställa värdena för radien och PI, vi vet att PI är ett fast värde, men radien vi ska få användaren att ange den, så vi kommer att använda en klass av Java för att fånga tangentbordsdata är detta Skannerklass ligger inom paketet java.util, låt oss se vår redan kommenterade kod:
 // Vi hämtar klassskannern i paketet java.util import java.util.Scanner; public class CircleArea {public static void main (String [] args) {// skapa ett skannerobjekt Scanner input = new Scanner (System.in); // Vi ber att en radie ska anges System.out.print ("Ange cirkelns radie:"); dubbel radie = input.nextDouble (); // vi gör motsvarande beräkning dubbelyta = radie * radie * 3.14159; // vi visar resultatet System.out.println ("Området för cirkeln med radie:" + radie + "är:" + area); }} 

Nu kompilerar och kör vi vårt program och resultatet vi får är följande:

Gillade du och hjälpte denna handledning?Du kan belöna författaren genom att trycka på den här knappen för att ge honom en positiv poäng

Du kommer att bidra till utvecklingen av webbplatsen, dela sidan med dina vänner

wave wave wave wave wave