Multimedia uppspelning i HTML5

Innehållsförteckning
När vi arbetar på webben måste vi se till att varje användare har en tillfredsställande upplevelse på vår sida, många gånger innebär det att vi måste ange ytterligare eller mindre effektiv kod, allt för att vår sida inte ska misslyckas.
Med den nya standarden HTML vi har de nya multimediaelementen, till exempel ljud och video, eftersom båda har ett gemensamt ursprung, kan vi utvärdera deras format och på så sätt veta om webbläsaren kan spela de angivna filerna eller inte.
CanPlayType -metod
Metoden canPlayType Det låter oss veta eller ha en uppfattning om huruvida webbläsaren kan spela upp multimediefilen som vi anger.
Genom att använda denna metod kan vi ha tre typer av svar:
  • “” tom säger detta att du inte kan spela upp filen i det angivna formatet.
  • kanske detta svar berättar att formatet kan vara spelbart.
  • förmodligen Med detta svar berättar webbläsaren att det finns stora sannolikheter för att den kan återge innehållet i det angivna formatet.
Låt oss se nedan en kod där vi använder den här metoden på en multimediefil:
 Exempel på video kan inte visas 
Fast egendomVärde

Här är det vi gör helt enkelt två matriser, i det första placerar vi namnen på filerna med olika tillägg, i det andra placerar vi de format vi har, en gång med det går vi igenom matrisformaten och sedan utvärderar vi med metoden canPlaytype för att få det svar vi behöver.
Hittills går allt smidigt, när vi har utvärderingen frågar vi vem som har svaret förmodligen och det är den som vi kommer att placera för reproduktion.
Låt oss se hur detta ser ut i webbläsaren:

I detta specifika exempel använder vi Firefox, i det här fallet är det format som webbläsaren kan reproducera webm och det är faktiskt den som visas i motsvarande element.
Som vi kan se tillåter denna metod oss ​​att etablera flera alternativ och om vi utvecklar vår algoritm korrekt kan vi utföra en mycket robust funktionalitet som gör att vi kan njuta av fördelarna med HTML5 i att hantera multimedia i flera webbläsare utan att behöva oroa dig för användarupplevelsen.
Med detta avslutar vi vår handledning, som nu har kunskap om hur man utvärderar de olika multimediaformaten och hur webbläsare kan behandla var och en.Gillade du och hjälpte denna handledning?Du kan belöna författaren genom att trycka på den här knappen för att ge honom en positiv poäng

Du kommer att bidra till utvecklingen av webbplatsen, dela sidan med dina vänner

wave wave wave wave wave