Skillnader mellan platt design och materialdesign

Innehållsförteckning

När det gäller utformningen av applikationer har det alltid varit ganska tydliga trender, men sedan Skeumorfism Det kom fram, det har varit oändliga debatter om vad som är rätt och vad som inte finns bland gemenskapen av både webbdesigners och utvecklare.

Efter några år Skeumorfism har dött, och Platt design o Platt design har dominerat den nuvarande applikationsmarknaden, men en ny trend har dykt upp, och detta är Material Design, och det är där vi frågar oss själva, är det värt den plötsliga förändringen? Låt oss sedan se vad var och en av dessa trender erbjuder, liksom de fördelar och nackdelar som användningen av varje innebär.

Trots att han Skeumorfism har dött är det viktigt att prata om vad det innebar när det gäller dess design. Denna trend var inget annat än möjligheten att förse användaren med mönster som inkluderade objekt så nära den verkliga världen som möjligt. ios i sina tidigaste versioner använde den denna praxis för många applikationer, och företag implementerade den på samma sätt. Vi kunde se den berömda mikrofonen, kompassen, tillämpningen av iBooks med ett visuellt identiskt med en bokhylla och till och med kortspel som tillämpade denna trend.

Det finns ingen anledning att säga att Skeumorfism det var dåligt, det antog en utveckling i applikationerna och på sättet de tänktes men när det omsattes i praktiken misslyckades det i många tekniska aspekter.

När det gäller arbetet för formgivaren Skeumorfism det representerade fler timmars ansträngning att sitta framför en dator för att få det närmaste till den verkliga världen, även när denna design togs till en webbsida CSS u -stilblad måste innehålla besvärliga regler för att det ska fungera korrekt i webbläsare.

Men Skeumorfism bidragit positivt till användarupplevelsen, och detta ledde till skapandet av en ny trend som skulle behålla fördelarna och ingen av nackdelarna med Skeumorfism.

Platt design


De Platt design o platt design ger ytterligare en användbarhet för applikationer och ersätter mönster med tredimensionella effekter, texturer och skuggor. Istället fokuserar den på rena teckensnitt, ikoner och färger.

Den fokuserar på enkelhet och använder dess komponenter som specialiserade ikoner för att ange typer av åtgärder i programmet, tillsammans med vissa färger som ger en mycket enklare och mer effektiv användbarhet.

FÖRSTORA

Men när du trodde att platt design var på sin högsta punkt, Google har tillkännagivit sin nya standard eller formspråk, som har brusat i några månader nu.

Material Design


Google har föreslagit ett nytt formspråk som syftar till att förena användarupplevelsen i de olika applikationer som användaren kan använda, praktiskt taget är det att ha design av Google på alla sidor.

Men det intressanta med Material Design är att den implementerar de bästa designmetoderna både klassiska och aktuella, och det kan sägas att det är en blandning mellan Skeumorfism och den Platt design, till en mycket mer optimal användbarhet.

De Platt design det är fortfarande giltigt och det finns många applikationer som implementerar det men med ankomsten av Material Design Och av alla förändringar som den genomför, ställer många av oss oss själva frågan: Ska vi förändra utan att se tillbaka? För detta, låt oss se en lista över fördelar och nackdelar med att använda var och en.

Introduktion till materialdesign

Fördelar med att använda Flat DesignUtformningen av en webbplats är mycket snabbare liksom konstruktionen av stilblad.

  • Det fungerar optimalt med hela skärmens bredd.
  • Det blir av med animationer och grafiska element så det ökar laddningstiderna i webbläsaren.
  • Genomförandet av Platt design möjliggör skalbarhet för en webbplats samt möjligheterna att göra den lyhörd.

Nackdelar med att använda Flat Design

  • Deras filosofi gör det ganska svårt att bygga originella webbplatser.
  • Det kan vara begränsande när det gäller användningen av komponenter, vilket ger oss möjlighet att endast ikoner, färger och teckensnitt.
  • Beroende på webbplatsens funktionalitet kan det bli kort när det gäller användbarhet.

Fördelar med att använda Material Design

  • Det nya tredimensionella arrangemanget anpassar sig till alla typer av applikationer och täcker där platt design inte kunde.
  • Tack vare att det föreslås av Google, det finns definierade och detaljerade regler för dess genomförande.
  • Det underlättar utveckling för flera plattformar, så utveckling båda Android eller en webbsida kommer inte att behöva ytterligare ansträngningar.
  • Vi kan inkludera animationer utan att behöva inkludera funktioner som Flash eller andra tillägg som ökar laddningstiderna i vår applikation.

Nackdelar med att använda Material Design

  • Är knuten till Google, så att utformningen av applikationer alltid kommer att inramas i dess standard.
  • Implementeringen kan bli långsammare genom att använda mer komplex teknik som t.ex. Reagera eller Sass.
  • Den kreativa processen kan bromsas genom att man måste tänka på animationer och dekorationer i applikationer.

Som vi ser har var och en sina fördelar och nackdelar bestämda, användningen av det ena eller det andra kommer att bestämmas av projektets behov och hur långt vi vill gå, eftersom var och en av dem har vissa omfattningar inom webbvärlden , därför kan vi inte kasta någon av dessa, bara hitta den som passar bäst för applikationen och vad vi vill uppnå.

Du kommer att bidra till utvecklingen av webbplatsen, dela sidan med dina vänner

wave wave wave wave wave