Nytt Google SDK med rymdljud i VR -appar och spel

Innehållsförteckning

På Google arbetar de dag efter dag för att erbjuda sina användare den bästa upplevelsen, för som du redan vet bakom framgång finns det alltid arbete och ansträngning. För några veckor sedan på det årliga Google -evenemanget som ägde rum i San Francisco presenterade de redan några produkter och nya funktioner som gladde teknikfans runt om i världen.

Men i Google räcker ingenting och i detta fall överraskar de oss igen. Den här gången fokuserar dess nyhet på ett SDK skapat av det "stora G" som gör det möjligt för utvecklare att lägga till rymdljud i virtual reality -applikationer och spel för att uppnå en mer realistisk upplevelse för användaren. SDK är initialerna till "Social Development Kit" (Kit för utveckling av programvara) och varje SDK samlar en grupp verktyg för programmering av mobila applikationer.

Google Resonance Audio
I det här fallet har Googles arbete fokuserat på att få utvecklare att skapa mer realistiska interaktiva upplevelser, både på stationära och mobila enheter. Det är därför som Google nyligen lanserade ett SDK för att inkludera rumsliga ljudeffekter i projekt baserade på virtual reality.

Detta är ingen nyhet eftersom rumsligt ljud redan har funnits länge, men nyheten i detta fall är att det kommer att bli mycket enklare att införliva denna serie effekter i dina applikationer och att detta kommer att göra det idealiskt att införliva det i användningen av mobiltelefoner.

Detta SDK förföljer tanken på att återge ljud som dina öron skulle höra dem i en verklig situation och därmed uppnå en mycket mer realistisk upplevelse. Till exempel och hur om det vore verkligt, minskar volymen när vi går bort från en ljudkälla eller ger efterklang på ett annat sätt beroende på i vilken miljö vi befinner oss i varje situation. Bra, eller hur?

Var kan jag använda Resonance Audio?
Google tänker på allt och alla och det är därför Resonance Audio är utformat för att fungera på ett brett utbud av plattformar för att kunna komma åt ett större antal användare.

Några av dessa plattformar är

  • Android
  • ios
  • 3D -motorer som Unity och Unreal
  • Webbprojekt och importera den till digital ljudarbetsstation

Har det erövrat dig? Om du är en av dem som inte kan vänta längre och du vill börja använda den hittar du allt som rör dokumentation och nedladdningar i denna Google -länk. Ett mer realistiskt ljud är möjligt tack vare Google.

Du kommer att bidra till utvecklingen av webbplatsen, dela sidan med dina vänner

wave wave wave wave wave